Видеоигры нужны, что развлекать геймеров. Однако у некоторых разработчиков свои представления о том, как на самом деле должно выглядеть веселье. Поэтому на свет появляются проекты, уровни в которых порой настолько сложны, что люди буквально ломают геймпады от злости.
Издание Vulture взялось выяснить, уровни в каких видеоиграх давались игрокам тяжелее всего, и составить свой топ-100 самых сложных из них. При подборе руководствовались 3-я правилами:
- у уровней должно быть четкое начало и конец;
- побочные миссии в открытом мире считаются уровнями, только если соответствуют первому правилу;
- сложность оценивается с учетом навыков целевой аудитории игры.
По итогам список из 10-и самых сложных уровней в истории видеоигр по версии Vulture получился таким:
- Turbo Tunnel из Battletoads (1991; NES);
- The Mountain из The Witness (2016; iOS, Mac, PlayStation 4, Windows, Xbox One);
- The Kid из Super Meat Boy (2010; Xbox 360);
- Anor Londo из Dark Souls (2011; PlayStation 3, Windows, Xbox 360);
- Jungle из Spelunky (2009; Windows);
- Through the Fire and Flames из Guitar Hero 3 (2007; PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360);
- Castle Water Hall из Resident Evil 4 (2005; GameCube);
- Chamber 15 из Portal (2007; PlayStation 3, Xbox 360, Windows);
- Alien’s Lair из Contra (1987; Arcade, NES);
- Invading Hell из Devil May Cry 3 (2005; PlayStation 2).
Стоит отметить, что сотрудники Vulture принимали во внимание не только механическую сложность игр, но и эмоциональную. Поэтому на 99-м месте можно обнаружить миссию «Ни слова по-русски» из Call of Duty: Modern Warfare 2 с демонстрацией теракта в аэропорту.
Подписывайтесь на наш Telegram, чтобы не пропустить крутые статьи
Группа Geekville Вконтакте со всем актуальным контентом